mercredi 24 juin 2009

NPE World Tour 2009 - Cesson Session

Et voilà, on a fait notre premier concert avec NPE la semaine dernière ! NPE, c'est le groupe dans lequel je chante, et ce sigle signifie tout un tas de choses que je tairai ici, parce qu'après on va encore passer pour des geeks (ce qui ne serait que justice, mais bon, là le but est simplement de faire de la musique).
On s'est donc produits le 18 juin à 13h, dans le cadre de la fête de la musique de... France Telecom (qui nous louent gentiment leur salle de répé, il ne faut pas l'oublier). On a joué environ une demie heure, soit 6 morceaux, je vous laisse admirer la setlist :
  • Orion (Metallica)
  • Broken (Sonata Arctica)
  • Wanderer (Ensiferum)
  • A Dream Within A Dream (Akin) (oui on reprend des groupes lyonnais qui n'existent plus, on n'a peur de rien)
  • Smells Like Team Spirit (Nirvana)
  • Addicted To Chaos (Megadeth)

Ca a été un moment vraiment sympa, même si chacun de nous a fait son lot de conneries sur chaque morceau ou presque (ou comment rater la moitié de couplet d'une chanson, oublier les paroles d'une autre, ...), j'imagine que ça fait partie des risques du métier ! Ce n'était que mon deuxième concert en configuration "groupe", j'en avais fait un autre avec RaZorBill fin 2004, ce qui commence à remonter quand même un peu.
Bref, très bonne expérience pour moi, je trouve qu'on se sent vraiment soudé aux autres membres du groupe pendant les concerts puisque c'est "nous face au reste du monde" (enfin aux 30 personnes qui sont restées malgré la pluie !), et au final on est tous dans la même galère. Bref j'ai l'impression que ça fait un peu devise de mousquetaire alors je vais m'arrêter là pour vous faire profiter de notre splendide reprise de Megadeth en super accéléré...!

mercredi 17 juin 2009

Complètement sous l'eau

Non, il ne pleut pas, et non, je ne suis pas allée à la piscine (ça va pas non ??). C'est juste que nous sommes en pleins préparatifs, que le mariage est dans moins d'un mois, et que je commence tout doucement à saturer gravement...

Heureusement, j'ai des copines cool qui m'ont organisé un enterrement de vie de jeune fille de toute beauté samedi dernier (et un peu dimanche aussi, vu que je n'ai pas réussi à me lever avant 16h... enfin si, mais un tout petit peu). Le thème était "La Nouvelle Star", elles m'ont donc concocté un T-shirt (ainsi qu'une magnifique perruque) pour l'occasion, et elles se sont elles-mêmes déguisées en le jury féminin de l'émission, à savoir... Lio. Je me suis donc baladée à Rennes pendant plusieurs heures avec des bonbons et d'autres friandises à distribuer, j'ai fait chanter les gens, et je leur ai collé du rouge à lèvres plein la tronche, avec l'aide de mes 4 Lio personnelles.


Quelques petites surprises ont jalonné l'après-midi, notamment un tour de manège ainsi qu'un tour en Ferrari (qui n'était absolument pas prévu !). Le quatuor infernal et moi-même avons fini la journée par quelques sushis, puis nous avons par écumer les bars, ou plutôt un bar de nuit ma foi fort sympathique.

En Ferrari avec Lio

Du coup, dimanche, je n'ai absolument rien fait, mais qu'est-ce que ça fait du bien, de temps en temps...

Et donc n'oubliez pas le 11 juillet, qui, comme vous le savez tous, est la date de sortie de Dragon Quest IX au Japon.

mardi 9 juin 2009

Père Sauna 4

"Je m'appelle AuK K. Je suis étudiant dans la petite ville rurale d'Inaba depuis cette rentrée d'avril 2011. En arrivant, avant même d'être descendu du train, j'ai pressenti quelque chose d'inquiétant. Puis mes rêves se sont faits sombres, peuplés d'énigmes et de choses cachées... Peu après mon arrivée à Inaba, un meurtre vient bouleverser la tranquillité de cette petite ville... meurtre sur lequel mon oncle, chez qui je me suis installé pour cette année, est chargé d'enquêter.

Lorsque j'ai fait la connaissance des autres étudiants de ma classe, ils n'ont eu de cesse de me parler du "Midnight Channel", une chaîne de TV qui, si l'on en croit la rumeur, ne diffuse qu'à minuit lorsqu'il pleut, et présente au spectateur le visage de son âme soeur... Un peu sceptique, j'ai tout de même tenté l'expérience. Ma surprise fut grande lorsqu'à minuit, ma TV s'est allumée d'elle-même ! Je ne sais pas ce qui m'a pris, j'ai alors touché l'écran... et ma main l'a traversé."

Yeah, ça c'est du pitch (non, je ne parle pas de brioche...) ! Ou pas... Bref, les meurtres et les disparitions s'enchaînent à Inaba, et ils sont étroitement liés à la météo (un meurtre lorsque le brouillard apparaît, toujours après plusieurs jours de pluie). Les victimes apparaissent sur le Midnight Channel avant de disparaître mystérieusement, et ce n'est qu'en pénétrant dans le monde parallèle qui se trouve DANS la TV que vous pourrez les sauver. Le décor est planté.
Persona 4 est une simulation d'étudiant doublée d'un Dungeon-RPG... NON ! Ne vous sauvez pas en courant, s'il-vous-plaît, lisez encore juste un petit peu ! En gros, vous menez une double vie : la journée, vous êtes un étudiant normal, vous suivez les cours, vous inscrivez à des clubs de l'école (moi, je fais du basket et je joue de la trompette... et ouais), pouvez exercer des petits boulots, allez faire les courses, et surtout, discutez avec les autres. La création de liens sociaux est primordiale dans ce jeu, car elle influe directement sur vos capacités (et celles de vos alliés) au combat. A côté de cela, vous menez l'enquête avec vos amis, en essayant de démasquer l'auteur des meurtres tout en évitant qu'il y ait de nouvelles victimes. Vous plongez ainsi régulièrement dans "le monde de la TV", où vous rencontrez Teddie l'ours (Kuma dans la version japonaise, ce qui signifie... "ours"), qui vous servira de guide dans votre mission (et passera son temps à faire des jeux de mots laids avec "bear").

Teddie, l'"ours"... ou pas.

Les deux premières heures de jeu sont assez étranges, puisque le joueur n'effectue quasiment aucune action, et se contente de répondre de temps en temps à une question, et navigue ainsi au gré des prémices du scénario, découvrant peu à peu son environnement et les personnes qu'il va être amené à côtoyer. Il s'agit toutefois d'une bonne entrée en matière, car même s'il peut paraître frustrant de "ne rien faire" pendant 2 heures, on démarre vraiment le jeu avec pas mal d'éléments de l'histoire déjà en place, on n'est pas perdu, et on évite ainsi un bon paquet de scènes explicatives/tutoriaux, puisque tout a été condensé au début.
Alors Persona, qu'est-ce que c'est ? Pour résumer, chacun des protagonistes (mis à part le héros !) vont avoir à affronter leur "face cachée", une espèce d'alter-ego sombre qui est un concentré de tout ce qu'ils ont d'inavouable en eux, et qu'ils tiennent évidemment à cacher. Une fois qu'ils ont accepté ce côté obscur, ils héritent d'un Persona, une espèce d'invocation à laquelle ils feront appel au cours des combats lorsqu'ils utiliseront magies et techniques. Ces Personas les suivront tout au long du jeu, gagneront de l'expérience et apprendront de nouveaux skills. Seul le héros pourra changer de Persona selon son bon vouloir, et utilisera ainsi ceux qu'il trouvera parfois en fin de combat, ou s'amusera à les fusionner pour en obtenir de nouveaux.

L'univers du jeu est assez déroutant pour les RPGistes qui ont plutôt l'habitude d'évoluer dans des univers médiévaux-fantastiques, cyber-punk et j'en passe, mais rarement dans un monde réaliste au milieu de gens normaux (ou presque). Quant aux donjons présents dans le "monde de la TV", ils sont générés aléatoirement, ce qui apporte évidemment en recherche et en exploration, même s'ils restent assez linéaires (impossible de s'y perdre).
J'apprécie énormément le système de combat, où vous pourrez diriger jusqu'à 4 joueurs... du moins, vous dirigez toujours les actions du personnage principal, et vous pouvez choisir d'influer ou non sur celles des autres, cela allant du classique "Direct Commands" qui vous permet de tout décider pour eux, jusqu'au "Act Freely" où ils feront absolument ce qu'ils veulent, avec quelques options intermédiaires permettant de leur dire d'économiser leurs points de magie, de se focaliser sur la santé de l'équipe, etc.
Les Personas propres à chaque personnage matérialisent chacun un élément magique (glace, feu, vent, électricité, lumière, ténèbres), auquel correspond aussi une faiblesse (si je maîtrise l'élément glace, je serai faible face au feu), ce qui est classique dans ce type de jeu (et notamment dans la série des Shin Megami Tensei, à laquelle la série des Persona est rattachée). Cela est également valable pour les ennemis, et il devient dès lors intéressant de découvrir le point faible de chaque ennemi, car si le bon élément est utilisé, il sera possible de les mettre KO pour un tour. Lorsque tous les ennemis sont inactifs, vos coéquipiers vous proposent d'effectuer une attaque groupée surpuissante, qui ne coûte pas le moindre point de magie et se traduit généralement par une défaite cuisante du camp adverse (à part pour les boss, faut pas déconner non plus).

Petite transition avant une attaque combinée

Au niveau des musiques, j'ai également pris une bonne claque (d'ailleurs la BO est fournie avec le jeu, si c'est pas merveilleux !), la plupart des mélodies colle incroyablement bien à l'ambiance, et les morceaux ont tendance à me rester dans la tête encore et encore. Il est très surprenant au premier abord d'avoir des musiques avec des paroles dans un jeu de ce type (dans un karaoké, c'est plus courant), mais on s'y fait, et on s'y fait même très bien. Un petit bémol au niveau des donjons, car même si les thèmes sont adaptés à ces passages du jeu, ils sont généralement assez stressants et on préfèrera dans ce cas se jeter sur tous les monstres du coin histoire de pouvoir entendre la musique des combats, qui est autrement plus cool...


Enfin voilà, au final, c'est tout bonnement du bonheur en DVD, et pour ma part, j'ai beaucoup de mal à y jouer moins de 3h d'affilée ("Oh, je fais encore une journée de cours...", "Allez, encore un étage du donjon et j'arrête !", "Ah, il faut que j'aille au basket sinon je ne serai pas ami avec Daisuke, je joue jusqu'à la demie..." Ben non ça ne marche jamais...). Comme quoi, la PS2 n'a pas encore dit son dernier mot, et accueille encore des monuments pareils, en anglais qui plus est (ah oui, ça, il ne sera pas traduit dans la langue de Molière, et c'est très bien comme ça) ! Et pour prévenir la douloureuse chute que sera la fin du jeu (enfin j'ai encore le temps...), je me mets dès à présent à la recherche de son grand frère Persona 3... et j'attends la réédition du premier opus sur PSP, sorti à l'époque sur PSOne ! Elle est pas belle, la vie ?

vendredi 5 juin 2009

Au soleil (bis)

Photo prise hier midi de la fenêtre de mon bureau :


Des personnes qui bossent dans le bâtiment d'à côté avaient décidé de pique-niquer sur la pelouse, avec une armée de chaises de jardin et un splendide parasol, j'ai trouvé ça sympa...! Comme quoi, il y en a qui apprécient le soleil, quand même ! Et puis comme ça, tout le monde peut voir le merveilleux endroit où je passe mes journées...

Et pourvu que ça dure (mais ça a l'air mal barré).

mercredi 3 juin 2009

Au soleil... ou pas.

Cela fait maintenant quelques jours que le soleil a enfin décidé de briller sur la Bretagne (et sur le reste de la France aussi, apparemment, mais ça, c'est moins rare). Et il brille même fort, ce qui n'est pas pour me déplaire, après tous ces mois de grisaille/vent/pluie (ne rayez aucune mention...).
Et ça devrait réjouir tout le monde, non ? Non. Car le Français se plaint, c'est sa spécialité. Quand il pleut, il se plaint. Quand il fait gris pendant des semaines, il se plaint. Jusque là, je le comprends à peu près. Et après ça, il fait enfin beau ! C'est ce qu'espérait le Français, il devrait être content ! Et bien non, il se plaint toujours. Pas plus tard que ce midi, alors que je mangeais en terrasse (c'est assez rare pour être souligné), j'entends à la table à côté, mot pour mot : "C'est chiant, y a trop de soleil ! J'en ai marre moi !" Et là, j'ai envie de dire OMGWTF. Ou pas.


Que ceux qui se seraient sentis concernés par cette généralisation affligeante m'excusent, et sourient un peu au soleil !!